遊神ゆうき

雑記

体調管理レポート 2026年2月12日

2026/02/12の体調管理レポート
雑記

体調管理レポート 2026年2月11日

昨日は全く眠れず、朝まで起きていた。就寝:11日の朝8時頃。起床:11時30分くらい。7時頃に一度起きて、朝ごはんを食べ、風邪薬を飲んでやっと眠れた。寝返りを何度もうってみても、一度布団からでてボーっとしてから戻ってみても、トイレに行ってもダメだった。数日に1回くらいで、全く寝れない日がある。もう、こういう日がたまにあると思って、ダメな日は明らめてしまおうと思う。次、眠れればいいんだから。今日の夜、のんびり寝よう。
雑記

体調管理レポート開始します

配信を休んでから、ちょっと元気になってきました。これからの体調を記録して残そうと思います。内容があまりに違う為、別のブログで書いていたのですが、しばらくつづけられそうなので書くことにしました。気負わず短い感じの記事にしようと思います。いつか記事を振り返って、あの頃は大変だったなぁと思えることを願って。2026年2月10日とりあえず今日の記録。就寝:0時過ぎ起床:10時過ぎあまりにも眠れず、頭が重い体がだるいなどの症状があり、風邪薬を飲んで寝ました。熱は36.7℃と微妙です。風邪をぶり返したのか、元々治っていなかったのか。起きてしまえば気力で動ける程度の倦怠感。鼻の奥にどろっとしたものを感じてます。市販の薬は飲んでいますが、効いている感じがしません。症状が軽いので病院は躊躇。症状が軽すぎると、病院行ってもはっきりしたことがわからず、治らないことが多くて。もうちょっとはっきり症状があれば行けるんですが。もう少し、このまま様子を見ることにします。
雑記

2026年あけてましたね

2026年になり最初の記事です。年末年始の忙しい時期を抜け、やっと日常が戻ってきた気がしています。遊神ゆうきです。改めまして、あけましておめでとうございます。本年もゆるゆるとよろしくお願いします。昨年は10月くらいかな?急に活動ができなくなってしまいました。規模がまだ小さいとはいえ、応援していただいた方々にはご迷惑をおけしました。申し訳もございません。現状、今年の年賀イラストもまだ描けてないような体調のままですが、日々くるってしまった生活リズムを直すため、ゆったりした時間を過ごしています。もうこのままでいいかな・・・。なんてことも思いだしてるから、そろそろ動き出さないといけませんねぇ。今できることをということで、この記事を書いています。2026年の豊富2025年の豊富や目標などは、すっかり忘れ果てておりますが、年も変わったということで、心を改めまして目標を作りたいと思います。その前に、ちょっと昨年の反省をしましょうか。2025年の振り返り2025年も目標登録者1000人には届かず。とはいえ、45名の新しい新しい登録者さんにも出会うことができました。本当にありがとうございます。伸びたのは[つづき]>
雑記

テレビの付喪神Vtuber遊神ゆうきに50個質問してみた

質問はGoogleのAI Geminiに作ってもらいました。基本情報・活動スタイルについてVTuberになったきっかけは何ですか?あまりにも素敵なVtuberさんを発見し、自分でもやってみたくなった。チャンネル名の由来を教えてください。僕の名前。チャンネル名考えればよかった。キャラクターデザインでこだわったポイントはどこですか?マスコットっぽい顔と、テレビがガバッと割れて、牙だらけの口が出るところ。普段の配信で特に大切にしていることは何ですか?難しい難易度に挑戦しあきらめないこと。来てくれた人が何を楽しんでるのか考えること。配信頻度や時間帯は決まっていますか?毎日朝10時から2時間。最近寝坊も多いけど。今後、挑戦してみたい企画や配信ジャンルは何ですか?マインクラフト配信。Vの前はマインクラフトがメインだったんだけど、憧れたVさんがホラーやっていて影響されて……。マインクラフトまたやりたい。配信を始める前に必ずやること、ルーティーンがあれば教えてください。トイレ行って、顔を洗い、飲み物を持ってパソコン前へ。いつも寝起きなもので。配信で使っている機材やソフトウェアについて教えてください。パ[つづき]>
ゲーム

The Evil Within1&2 トロフィーコンプリート

The Evil WithinはTango Gameworksが開発、2014年に発売したしたサバイバルゲーム、サイコブレイクの海外名称。プロデューサはサバイバルホラーの生みの親、三上真司さん。以前の記事のGhostwire: Tokyoと同じ会社ですね。今回も1の本編とDLC3つ、2の本編のトロフィーをコンプリートしたので記念に記事にしました。ここからはゲームのネタバレを含みます。気にする人は記事を読むことを中止してください。クリア済みとネタバレOKの方だけ、このままお進みください。このゲームは主人公のセバスチャンが、狂気の科学者達が生み出したもう一つの世界で、死よりも恐ろしい狂気の体験をします。とにかくグロい!ゲームのあらすじThe Evil Withinセバスチャンは相棒のジョセフと新人のキッドマンの3人は署に帰る途中、応援の無線を受ける。ビーコン精神病院で連続殺人事件が発生。血の匂いが立ち込める病院内で、セバスチャンは白いフードの男を目撃する。それが恐怖の始まりだった。The Evil Within 22は、あれから3年後。刑事をやめ、探偵としてビーコン精神病院の事件を追うセバ[つづき]>
小説

遊神ゆうきの怖い話【トー横の猿の手】

ボクはテレビの付喪神の遊神ゆうき。VtuberとしてYoutubeでホラーゲームの実況をやってる。オカルトな話が大好きで、そのせいか、ときおりおかしな話が舞い込んでくる。猿野さんこの話は佐々木陽菜乃ひなのさん(仮称)から教えてもらった、彼女がまだトー横キッズと呼ばれていた頃の話。時期は身バレが怖いからごまかしてってお願いされているので内緒で。トー横キッズってのは、東京都新宿区にある新宿東宝ビル周辺に集まる若い人達のこと。陽菜乃さんはキッズと言われるのが嫌だったそうだけど。ボクは行ったことがないのでよくわからない。どうやら暇な子たちが集まって、どうでもいいおしゃべりをしてるらしい。ただ、暴力事件やパパ活とか援助交際という売春で社会問題にもなっている。陽菜乃さんもパパ活でご飯を奢ってもらったりしていて、気に入った相手とは何度か体の関係になったこともあったそう。だけど、体で稼ぐ気にはならなかった。親は仕事ばかりで小さい頃からひとりで過ごすことが多く、トー横に行っていたのも暇すぎるから。そんなにお金に困っていたわけじゃない。そんなパパ活のパパのひとり、猿野さるのさん(仮称)。見た目が細くて背も[つづき]>
雑記

巻きたばこ(シャグ)解禁

禁煙終わり。たばこやめたのっていつだったかなぁ?5~6年はやめてたと思うけど。時々もらいたばこをして我慢した。今回、人間生活でちょっとショックな出来事があり落ち込んでいた遊神。家人より「もう少しストレス解消しなさい」と言われ、たばこ復帰することに。我慢しすぎはよくないね。生きる力が弱くなる。とは言え、タバコは体によくないよ。今どきたばこをかっこいいとか言う人間もいないだろうけど、やめといたほうがいいよ。おすすめしなーい。COLTS VANILLAそんなわけで、今回購入したのはCOLTSのバニラ。以前は安いって理由でDRUM吸ってたんだけど、今回はストレス解消目的なので甘いタバコを選択。バニラの香りがする。バニラの匂い好き。画像を撮るのも今は面倒なので楽天さんで見つけたこちらのサイトURLを貼っておく。同じものだと思う。たぶん。実際には近所のイオンで購入。イオン便利ね。紙がついてないと思って、巻紙買ったんだけどCOLTSの青い箱が中についてきた。買った紙はスモーキングマスター。60枚入り。スローバーニングという、ゆっくり燃える種類の紙でタバコの味を損ないにくいらしい。灰もほとんどない。ラ[つづき]>
ゲーム

GhostWire: Tokyo トロフィーコンプリート!!

今日(執筆時2025年3月25日)GhostWire: Tokyo トロフィーコンプリート記念!!GhostWire: Tokyoは発売時からずーっと欲しかったTango Gameworksさん開発のゲーム。Tango Gameworksさんはサイコブレイク1、2を作ったところです。残念ながら、2024年5月に閉鎖してしまっています。Tango Gameworksの社長だった三上真司さん。調べてみると、デビルメイクライ1やビューティフルジョー1など、以前にもボクに刺さったゲームを作っていた方のようで、ボクは今「あぁ、今後はこの人のゲームチェックしよう・・・」となっています。ゲームのあらすじ般若という男のせいで、霧につつまれた渋谷が舞台。主人公の伊月暁人いづきあきとはバイクで入院中の妹、麻里まりの元へ向かう途中事故ってしまう。般若と戦い霊になってしまったKKは、暁人の体に取り憑いて戦いを続けようとする。しかし、暁人はまだ生きており、体を奪い合ってKKと争い始めてしまう。そんな二心一体の二人のところに異形の怪異マレビトが現れ、麻里の元へ駆けつけたい暁人と暁人の体を使いたいKKは、この場を切[つづき]>
レビュー

穢れた聖地巡礼について:小説レビュー

Youtubeで配信しているときに、視聴者さんからおすすめされて読んだ本。とても面白かったので紹介したい。ジャンルとしては、モキュメンタリーの小説版という感じらしいけれど、読んだ感じは普通に小説。おかしいなぁって思っていたら、どうやら前作がしっかりとしたモキュメンタリーのようで、その流れでこの作品もモキュメンタリーとされているよう。モキュメンタリーだとしても、小説だとしても、この作品の面白さは変わらない気がする。登場人物の会話はテンポよく、サクサクと読んでいける。と、思えば、作品内で紹介される怪談や都市伝説は、しっかり読み応えのある記事の文体に変わり、章の終わりの真実と思われる短編は一人称視点で書かれ、登場人物の恐怖を体験できる。裏に流れる大きな物語は暗示的に書かれている為わかりづらいけれど、そこがいろいろ考察の余地を残していて、読み終わった後でも、あーでもないこーでもないと読者同士の会話がはずむ。考察なんかしなくても、キャラクターのわいわいやっている様子だけで十分楽しめると思うので、ぜひ読んでみて欲しい。あらすじ心霊スポット突撃系Youtuberの池田は、フリーの編集者小林からファン[つづき]>
その他

箱型パズルには地獄が封じられているらしい【グロ注意】

Youtubeの配信再開練習で描いたやつに加筆して完成させた。久しぶりに配信で描いたけど、楽しいねぇ。何も考えずに描き始めたから、構図もストーリーも何も無いけど、楽しいからいいかw普段はイラストなんて描かないし、配信はホラーメインなのであしからず。たまにはイラスト書くのもいいなぁ。
雑記

EEEPC 1001HAにdebian12をインストールして執筆環境作った

ここのところ体調が悪い。大人しく寝ていればいいのだが、ずっとベッドで寝ていると、ベッドでできる作業がしたくなる。寝ぼけたまま寝返り打って横を見ると、古いEEEPCというかわいいノートPCが落ちていた。こいつをブログ記事の下書き用にしよう。EEEPC1001HAにdebian12をインストール。この記事を書いているということは、設定は完了している。細かいところは使ってみないとまだわからないけど。unetbootinでインストール用USBメモリを作った。==ディストリビューションを選択== debian==バージョンを選択== Stable_NetInstall失敗などで最終的に5回クリーンインストール。インストール時に日本語がなかったが、スマホのgoogleレンズで翻訳したら捗った。デスクトップ環境 LXDE と日本語環境 Fcitx-mozc当初の予定ではコンソール(Fbterm)だったが、コンソールではuim-fep uim-mozcがうまく動かなかった。デスクトップと同期とるとかなんとかで、デスクトップ環境がないと動かないらしい。詳細は不明。調べきれなかった。mozc以外なら動いた[つづき]>
イラスト

2025年 あけましておめでとうございます

遊神ゆうきあけましておめでとうございます遊神ゆうきですタマクローあけおめ!遊神ゆうき今年もよろしくお願いいたしますタマクローよろしくなー!年賀状代わりの姦姦蛇螺のイラストさて、今年は巳年ということで、姦姦蛇螺を描いてみた。ちゃんとポストカードの比率だよ。姦姦蛇螺を知らない人はもうこの世にいないと思うから、説明もしないけど、人の業の深さがわかるいい話だよね。人間の無責任さ、自己犠牲と攻撃性、そして愚かさがぎゅっと詰まった欲張りパック。どうも、いがみ(ボクが付喪神になるために魂をくれた人間)は年中行事なんてどうでもいいと、いい加減に過ごしていたみたい。でも、ボクはもう少し行事ってやつを楽しみたいと思って年賀状を描いてみた。メリハリのある生き方って意外と必要なんだね。年中行事に合わせたホラゲ動画ってあったら面白いかな? ボクに作れるかな?作るためには体力が足りない。去年は寝込みすぎだった。今年の抱負というわけで、今年は体力づくりをメインにする。どうやってVtuber活動に絡めていけるかは未定だけど。体力つけて、動画本数増やして、できれば切り抜きショートも作りたいよね。せっかく絵も覚えたんだし[つづき]>
雑記

2024年 遊神ゆうき Vtuber活動振り返り

今年ももう残り僅か!相変わらず体調不良に悩まされているけど、それはちょっと置いといて、どんな一年だったか振り返ってみよう。2024年 思い出話動画勢に変わろうとしたのは去年2023/11/25あたり。動画が間に合わなかったりしたのを配信で誤魔化しながらやってた。DEATH STRANDINGを動画にしようと思ったときに、どうやっても動画にできなくて、配信したような気がする。なんとかクリアまで配信したけど、体調が悪化してしまって。その後はずっと動画。最初はできたらアップ。慣れてきたら週一もやってたねぇ。Once HumanはMMOでホラーだったから、MMOやりたかったボクの願望を叶えてくれて嬉しくて、頑張って動画にした。楽しかったなぁ。ただ、ソロでやろうとしてたから、最後のあたりはクエストクリアができなくなっちゃって……残念だったねぇ。動画勢の人は攻略情報系、プレイは配信ってのが多かった。攻略情報の方は、視聴者さんに情報提供してもらってたね。羨ましいなとお思いつつ、ボクじゃあ情報もらっても、まとめられなかったろうなぁ。動画で活動続けていて、毎日動画アップすごいなぁ。いつかしてみたいなぁっ[つづき]>
雑記

AI対談第3回:Vtuber遊神ゆうきを紹介する記事をAIに作ってもらう

ボクを紹介する記事ショート動画をぼーっと眺めていると、AIにブログ記事を作成させるという動画を見つけました。なにそれ!そんなことができたらめっちゃ楽できるじゃん!とはいえ、AIは間違いもそのまま出力してしまうのは有名な話。いきなり記事を使うのは怖い。というわけで実際どんな感じになるのか試してみることにしました。どんな記事にするか悩んだところ、他己紹介風に自分を紹介することにしました。これなら間違いも気づけますしね。それに自分で自分を紹介するのは恥ずかしいので。プロンプト作成したプロンプトは以下の通り。youtubeチャンネルの登録者を増やす為にVtuberの宣伝ブログ記事を作りたい。ターゲットは30代男女。活動内容はホラーゲーム実況。プレイスタイルはまったりのんびり。Vtuberの名前は遊神ゆうき。テレビの付喪神Vtuber。ブログ記事のテンプレートを書いて。サムネイル画像は不要。ターゲットの年齢は記事に直接出さない。プロンプトにはボクの願望を詰め込みました。直接ブログ記事を書いてって入力したらムリでした。なぜか画像を生成してしまって。そこで、テンプレート記事を書いてってお願いしたら出[つづき]>
ゲーム

【無料ホラーゲーム】『あかびと』プレイレビュー 雰囲気抜群の脱出系フリーホラー

あかびと不気味な街を彷徨い、赤いライトを頼りに探索する脱出ホラーゲーム!赤いライトを5つ点け、あかびとと顔が迫りくる恐怖の町から脱出しよう。ゲーム概要タイトル:​あかびと​ジャンル:​脱出系ホラーゲーム​プレイ時間:​約30分​価格:​無料​配信元:​ふりーむ!ストーリー概要不気味な街を彷徨い、赤いライトを頼りに探索する脱出ホラーゲーム。ゲームシステム赤いライトを5つ点け、あかびとと顔が迫りくる恐怖の町から脱出を目指します。プレイして感じた魅力雰囲気のある街並みと音響効果​マルチエンディングによるリプレイ性​操作性の良さとストレスの少ないゲーム設計とにかく雰囲気がいい!最初は"ただの迷路"かと思ったけれど……プレイ開始時、画面に映ったのは無機質なブロック塀。「よくあるフリーゲームの簡単な迷路かな?」と、正直ちょっと油断してました。……が!いざ歩き出してみると、あれよあれよと街の中を彷徨う展開に。路地に歩道橋、小さな抜け道に工事現場、そして神社まで――なんとまあ、マップがしっかり“街”として作られてる!これ、アセットをこれだけ使い込んでるならSteamで最低300円くらいで販売されてても[つづき]>
雑記

魔術書!ドラゴン!アンティーク!美麗な雰囲気のノート

妖しくも美しい魔術書風のノートを見つけたのでご紹介。まだ買ってないのでレビューじゃない。ごめん。いつかちゃんと買って使いたいけど、それまでに忘れそうなので記事に。こんなノートも売ってるんだねぇ。脳内の中学二年生がウキウキ踊りだしてたよ。temuのアプリで見つけたんだけど、噂が噂なのでちょっと買うの躊躇しちゃった。じゃあアマゾンでって探してみたらいろいろ出てきた。中にはネクロノミコン(クトゥルフ神話に登場する架空の魔術書)モチーフのノートもあったんだけど、ただの印刷だったみたいで表面がデコボコしていなかったらしい。もしかして安いノートもデコボコしてない印刷なのかもって思ってしまう。中身は無地だったり罫線だったりといろいろみたい。無地は雰囲気でるけど、書きづらい人もいるよね。イラスト描くならいいかも。用途に合わせて確認してね。ヴィンテージレザー風ノートも、実際はフェイクレザーっぽいね。レザーだと思って買ったら後悔しそう。買ってから思ってたのと違うって結構ショックだし、みんなも注意深く確認してね。ボクが責任負いきれないのもあるけど、できれば失敗して欲しくないから。以下はアフィリエイトなので、[つづき]>
雑記

【備忘録】遊神ゆうきの文章の書き方

最近、文章を書く機会が減っていて、書き方を忘れそうだったのでまとめておく。書く手順書く内容を決める。アイデア出し。目次づくり。各目次の中身を書く。書く内容を決めるコンセプト。何か書くときに抜けちゃいけない一番大事なこと。書きたいことを短い一言でまとめると〇〇。この〇〇の部分。今回なら【遊神用文章書き方マニュアル】作りがコンセプト。うっかりすると書き方忘れちゃうからね。アイデア出し書きたいことをそのままつらつら書いてもいいけれど、何かひと工夫しよう。記事のまとめかたや、読者への魅せ方なんかも工夫したい。次で詳しく説明するけど、目次と章をごっちゃにしてしまうのがボクの書き方のアイデア。まぁ、結構よくある書き方なんだけどね。目次づくり目次をつくる。この目次、目次のような見出しを使ってるだけで実際は章。章の見出しを目次みたいにすることで、書きたいことを忘れないようにしてる。桃太郎で例えるとこんな感じ。序章 プロローグ第一章 桃太郎誕生第二章 仲間との出会い第三章 決戦、鬼ヶ島終章 エピローグ目次づくりで書きたいことの過不足や、読ませたい順番などをチェックしてる。犬猿雉を目次にすると、各内容が短[つづき]>
ゲーム

今年もサンタとバトルしようぜ!【Slay Bells 】

Slay Bellsサンタのスラッシャーホラーゲーム!スラッシャーホラー映画とPS1ホラーゲームにインスパイアされた、クリスマステーマのサバイバルホラーゲーム。クリスマスイブの夜、斧を振り回す血まみれサンタに襲われながら、家に逃げ帰ろう!感想このゲームは全編英語なので、アプリで翻訳してなんとなく意味がわかる程度でやっています。PS1の低ポリゴンのせいか、街も人もなんとなく不気味な雰囲気がいい感じ。主人公のサリーは娼婦のようで、街中にはそれっぽい他の女性が、寒空の下、胸をはだけて佇んでいます。低ポリなので色っぽさは全くなく、肌色が寒さを伝えてきて見ているだけで凍えそう。そんな寒さの中、恋人のビリーにクリスマスプレゼントを届けようと、夜更けに彼の家へ向かうところからゲームがはじまります。サリーは何ヶ月も彼に会うこともできず、それでも浮気もせず一途に想い続けている、ちょっと健気な感じでかわいいです。街の通りを封鎖するパトカー。地下鉄に降りた途端消えるクリスマスソング。偶然発見してしまう遺体。遺体。遺体。そして、こちらに気づかず通路を通り過ぎるキラーサンタ。めっちゃいい雰囲気を作ってくれていま[つづき]>
ゲーム

悪魔の愛の呪いと戦うサバイバルホラー【Sorry We’re Closed】

Sorry We're Closed悪魔に愛され、呪いを受けた主人公のミシェルが生き延びるために戦うサバイバルホラー!感想このゲーム、どのキャラ達も愛が尊い!悪役も愛に悩み悪に手を染め、愛を求めて暴走している。それ以外のキャラ達も愛と呼ばなくても、相手のことを大切に思って行動してる。逆に一部の天使は、役目だとか立場に囚われていたり、効率的に役目を果たすため、人の言う悪に近しい行動をとったりする。付喪神のボクが、天使が善で悪魔が悪だとか言うほど野暮なつもりもないが、SNSで正義をうたってる独善者に天使の姿を重ねてしまい、あー、天使ってそういうやつだよなぁと、妙に納得してしまった。悪魔にも自分の行いを是として、変わろうとしない奴がいて、DVを正当化しようとしてみたり。立場も何もかも捨てて好きな人を大切にすることが、天使や悪魔にとっては人間になることを指しているなら、人間になることはそんなに悪いことじゃないのかもしれない。まぁ、人間になったらなったで、人間のしがらみが生まれるんだろうけど、それはそれ。物語として締めるにはちょうどいいところだよね。ネタバレ防止にキャラクターの固有名詞を出さずに[つづき]>
雑記

AI対談第2回:AIにホラーな三題噺のお題を出してもらった

Twitter(新X)で、ぼそっと呟きたいと思ったので、AIにホラーに使えそうな三題噺のお題を出してもらった。Q:三題伽でホラー用のお題を出してホラー好きさん必見!Twitterで使える三題噺のお題集ホラーな世界観にぴったりの、ゾッとするような三題噺のお題をたくさん集めてみました。あなたの想像力を掻き立てて、不気味な物語を紡いでみましょう!呪われたアイテム古びた鏡、血染めのハンカチ、満月の夜:古びた鏡に映る自分の顔が、夜ごとに変化していく。そして満月の夜、血染めのハンカチが鏡に近づくと…呪われた人形、古い屋敷、深夜の鐘の音:古い屋敷の屋根裏部屋で見つけた呪われた人形。深夜の鐘の音とともに、人形の目が光り始める。黒い猫、壊れた時計、雨漏りする天井:黒い猫が、壊れた時計の針を指さしながら、雨漏りする天井を見上げている。幽霊が出そうな場所廃病院、白い影、子供の泣き声:廃病院の廊下を漂う白い影。子供の泣き声が聞こえ、足音が近づいてくる。古い洋館、血痕、隠し部屋:古い洋館の壁に血痕が残っている。隠し部屋の扉が開き、奇妙な声が聞こえる。地下室、鎖の音、冷気が漂う:地下室から鎖の音と、冷気が漂ってく[つづき]>
雑記

AI対談第1回:義体になったときに必要な機能ってどんなもの?

この記事は、AIに質問して出てきた回答を編集して作られています。必ずしも正しい回答とは限りません。まぁ、本当かどうかはとにかく、ちょっとした面白い読み物として楽しんでください。今回のテーマは、義体。手の代わりが義手。足の代わりが義足。そして、体の代わりが義体。士郎正宗先生作、攻殻機動隊で脳以外の全てを機械に置き換えたサイボーグのことを、全身義体と呼んでいました。文字通り、脳以外が全部代わりのもの。義体についてAIと話してみました。Q:義手、義足などあるけれど、義体となったとき、必要な機能ってどんなもの?義体となったときに必要な機能は、失われた身体機能を補うだけでなく、より快適で豊かな生活を送るために多岐にわたります。義体で求められる機能基本的な身体機能の代替運動機能: 歩行、走る、物を掴む、操作するなど、日常生活に必要な動作を可能にする機能です。感覚機能: 触覚、温度感覚、痛みなど、外界からの情報を感知し、身体を保護する機能です。平衡感覚: 体のバランスを保ち、スムーズな動作を可能にする機能です。高度な機能神経インターフェース: 脳や神経と直接接続し、思考で義体を制御したり、感覚情報を[つづき]>
雑記

AI対談第0回:AIと話してみたことをブログ記事にしていいか聞いてみた

AIと対話した内容をブログ記事にしていいか聞いてみた。条件はテキストにすることだけ。難しい話や病気に関する話はしないつもり。初回なので、AIとの対話をブログするときに法的な問題点があるかどうかを聞いてみた。免責事項 本記事は、AIとの対話を記録したものであり、情報提供を目的としています。記事の内容は、AIの学習データやアルゴリズムの影響を受けるため、誤った情報や不完全な情報が含まれている可能性があります。 本記事の内容を参考に判断を下す際には、必ずご自身で情報収集を行い、慎重にご判断ください。では、ここからが今回の回答。AIとの対話日記をブログ記事にすることについて、法的な問題点についてご質問ですね。結論から言うと、現時点では、AIとの対話日記をブログ記事にすること自体に、大きな法的問題はないと考えられます。ただし、いくつかの点に注意する必要があります。注意すべき点プライバシー:AIとの対話内容に、個人情報や特定の個人を特定できる情報が含まれている場合は、プライバシー侵害になる可能性があります。特に、AIが学習に使用したデータに、個人情報が含まれている場合は注意が必要です。著作権:AI[つづき]>
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声のこもりを直すためにいろいろやったけど、スピーカーの問題だったという愚痴

こもり声を直すためのに試行錯誤したけれど、結局スピーカー交換で解決した。せっかく頑張ったし、やったことをまとめてみた。
雑記

パラグラフライティングで怖い話書いてみた

パラグラフライティングとはパラグラフ・ライティングとは、テーマをいくつかのパラグラフ(段落)に分けて書くライティング(書き方)のこと。読者に情報を効果的に伝え、理解を深めてもらうことが目的。要は伝わりやすい文章を書く方法。パラグラフ(段落)の例トピック・センテンス 一番初めの文、主張、主題サポート・センテンス トピックの裏付けや説明、根拠、例え話や比喩などコンクルーディング・センテンス パラグラフの要約ライティングのルール1つパラグラフに1つの主題最初にトピック・センテンスサポート・センテンスで具体的な説明論理的な展開パラグラフの最初の文をつなぐと要約になるパラグラフは長すぎないパラグラフは内容が変わる部分で分けるライティングのポイント読む人に理解してもらうため、具体的な言葉で簡潔に書く。主題が同じため、同じ言葉の繰り返しになりやすい。できるだけ多様な表現を使う。見直しをする。誤字脱字や不自然な表現があると読む人に理解してもらえない。単純だけれど大事なこと。パラグラフ・ライティングの用途パラグラフ・ライティングは内容をわかりやすく伝える方法なため、いろいろな文章作成に使える。学術論文や[つづき]>
レビュー

東大アイデア:レビュー

現状を変化させて理想の未来を手繰り寄せる方法が書かれている。
レビュー

ライトノベルを書きたい人の本:レビュー

ボクは物語を書きたい。それはマンガでもいいし小説でもいい。でもうまくかけない。時々、ふと思いついていろいろ書いてみたものの、なんとなくしっくりこない。Blogを書き始めたのも、文章力をあげたいという思いがあった。これは結構長い間、ボクの課題だったりする。そんなときに目に入ったのがこの本。ほとんどは基本的なルールの話。てにをはとか、起承転結や序破急という物語の構成やプロットの書き方など、基本がしっかり書いてある。禁則処理など物書きなら必須だけど、知らないまま書いている人も意外といるんじゃないかな?ボクには既に知っていた内容も多かった。そんな中、一番参考になったのが推敲の話。この本には、テーマごとに西谷史にしたに あや先生のコラムが入っている。西谷先生は、あの女神転生の生みの親。ボクには、文を書いていくうちに最初と最後で文体や表現方法がブレるという、物書きならみんな持っているのかもしれない悩みがあった。その答えが書いてあった。想像していたより、ずっととんでもない方法だった。最初の1週間は、普通に書く。先生は1日に原稿用紙20ページ分も書くらしい。そして2週目。なんと最初から全部読み直しなが[つづき]>
レビュー

横浜駅SF:小説レビュー

久しぶりに読んでいてわくわくしたSF。横浜駅が増殖するという出落ちネタが出落ちじゃなくしっかり世界に根付いている。横浜駅周辺で生きる人達の変質してしまった常識や、逆に変わらない人間の性質が面白い。SFによくあるオリジナルの専門用語が、18きっぷとかスイカみたいに駅関係になっている。人が所属する組織もJR北海道だったりJR福岡だったりとお馴染みの単語ばかり。新しく単語を覚えなくてもいいので、SF苦手な人でも結構スッと頭に入って読みやすいと思う。ジャンルとしてはポストアポカリプスでいいのかな?横浜駅が便利で統治者のいないディストピアっぽさもある。どちらもボクの好物なのでニヤニヤしちゃう。横浜駅SFの感想ここからはもっとネタバレを含むのでご注意。主人公のヒロトは、好奇心から行動を起こす主人公らしい性格。だけど、エキナカの経験を得て地に足のついた、ある意味普通の人に変わるって言うのは珍しいかも。若いときの冒険は人生観を変えるってよく言うけど、変わった結果ヒロトはこれからの故郷の未来のために勉強を始める。最後のほうにさらっと書かれているけど、とても大事なことと思う。それからコロポックル達。ボクは[つづき]>
その他

鳥山明先生ありがとうございました

鳥山先生……早すぎます。別にボクは先生と関わりのあるモノじゃないんですけど、たくさん影響を受けてたくさん描き方を学ばせてもらった方なんです。追悼というわけじゃないんですが、溢れてくる感情を整理したくて書いています。最初に読んだのは、ドラゴンボールだったかアラレちゃんだったかもうわかりません。アラレちゃんは週刊連載だったせいかシンプルな線で、あんまりうまいとはわからなかったんですよね。……もちろん単にボクが未熟だったんですけど。たまたまヘタッピマンガ研究所の単行本を手に入れて、ワンダーアイランドを見て、めちゃくちゃ絵がうまい!って思ったんです。ちょっと気になって、ワンダーアイランドがヘタッピマンガ研究所に載ってたか確認したかったんですが調べてもはっきりとわかりません。もしかしたら勘違いかもしれません。アラレちゃんやドラゴンボール初期のあの大きな頭のキャラが破綻なく乗れる車や飛行機のディフォルメは今でも憧れたままです。描きこみが多ければいいと思っていた当時、本当にうまい人の絵っていうのを目の当たりにした感じでした。見やすくてわかりやすい構図、立体感のあるキャラクター。ニコちゃん大王の立体感[つづき]>
雑記

おすすめBGM・効果音無料サイト!

僕がよく使う効果音のまとめ!使用については各サイトのご利用条件をよく読んでください。まだ少ないですが気に入ったサイトがあれば追記予定です。効果音ラボyoutubeを見ているとあちこちで聞こえる超有名な効果音のサイト。Killyさんという方がほぼお一人で運営していらっしゃる。無料効果音で遊ぼう小森さんが運営する効果音配布サイト。効果音の作り方の解説は勉強になります。魔王魂有名プロ作曲家森田交一さんのサイト。効果音以外にもいろいろな曲があります。springinカテゴリごとに分かれていて探しやすいです。Otologicクレジット表記だけで使えるようです。ジングルやBGMもあります。VSQplus+TV映像制作会社のフリー音源・効果音がクレジット表記不要え使えるすごいサイトです。全ての映像クリエイターを応援するというコンセプトでいろんな音を使わせてくれています。DOVA-SYNDROME効果音だけでなくBGMもたくさんります。面白い効果音もたくさん。Heart Recordよく使わせてもらっているサイト。ちょっと変わった面白い曲を探すのが好きです。騒音のない世界becoさんというペンギンさん[つづき]>